"...танцуй со мной так, как танцевал до сих пор, - ответил Макврайс, - и я никогда не устану. Мы только сотрём башмаки до дыр и добредём до звёзд и до луны".
Итак, я считерила и запустила игру уже сегодня, через корейский прокси ))
И что я могу сказать — я с трудом загоняю себя спать сейчас!
Правда, сперва я не особо впечатлилась, потому что попробовала играть дефолтными семьями, чтобы поскорее посмотреть, как выглядит игра. Мне это быстро надоело, и я загрузила (не без небольших проблем) своих любовно созданных заранее в редакторе персонажей. И игра тут же заиграла, пардон за тавтологию, всеми красками!
Я сейчас не смогу перечислить всё-всё, что мне понравилось, но, кажется, главное, чего я ждала от этой игры, в ней таки есть! Персонажи красивые, как в "тройке" и живые, как в "двойке", и даже более! Если в "тройке" им не было особого дела друг для друга, то тут совсем наоборот! Но особенно интересно мне показалось играть именно с парой. Когда симов много на одном участке, они бросаются как-то хаотично общаться все друг с другом, в одной куче. А когда двое, как-то больше улавливаешь из процесса. И ещё они так мило смущаются, сделав что-нибудь не то! )) А потом продолжают думать о другом, если тот понравился.
Так же меня поразила одна вещь: под утро, когда один сим спал, а другой учился играть на гитаре, слышу чьи-то приглушённые рыдания. Кто это? Оказалось, спящий проснулся в грустном настроении и, не вылезая из постели, немножко поплакал! Вообще эмоций у них действительно МНОГО, вся игра посвящена эмоциям, тут не обманули. Восторг! ))
И ещё меня окончательно покорила одна сцена: ночь, сверчки, на фоне тёмных гор светятся рекламные огни (этот городок в пустыне чудо как хорош!), сим сидит за столом, морщась, лопает неудавшийся ужин, а недовольство от еды ему скрашивает блюз, льющий из музыкального центра, и он периодически под этот блюз постукивает пальцами по столу и покачивает головой... Ну прелесть же! Ну и музыка в игре традиционно прекрасная.
Так что первое впечатление очень и очень хорошее. Скорей бы завтрашний вечер!
И что я могу сказать — я с трудом загоняю себя спать сейчас!

Правда, сперва я не особо впечатлилась, потому что попробовала играть дефолтными семьями, чтобы поскорее посмотреть, как выглядит игра. Мне это быстро надоело, и я загрузила (не без небольших проблем) своих любовно созданных заранее в редакторе персонажей. И игра тут же заиграла, пардон за тавтологию, всеми красками!
Я сейчас не смогу перечислить всё-всё, что мне понравилось, но, кажется, главное, чего я ждала от этой игры, в ней таки есть! Персонажи красивые, как в "тройке" и живые, как в "двойке", и даже более! Если в "тройке" им не было особого дела друг для друга, то тут совсем наоборот! Но особенно интересно мне показалось играть именно с парой. Когда симов много на одном участке, они бросаются как-то хаотично общаться все друг с другом, в одной куче. А когда двое, как-то больше улавливаешь из процесса. И ещё они так мило смущаются, сделав что-нибудь не то! )) А потом продолжают думать о другом, если тот понравился.
Так же меня поразила одна вещь: под утро, когда один сим спал, а другой учился играть на гитаре, слышу чьи-то приглушённые рыдания. Кто это? Оказалось, спящий проснулся в грустном настроении и, не вылезая из постели, немножко поплакал! Вообще эмоций у них действительно МНОГО, вся игра посвящена эмоциям, тут не обманули. Восторг! ))
И ещё меня окончательно покорила одна сцена: ночь, сверчки, на фоне тёмных гор светятся рекламные огни (этот городок в пустыне чудо как хорош!), сим сидит за столом, морщась, лопает неудавшийся ужин, а недовольство от еды ему скрашивает блюз, льющий из музыкального центра, и он периодически под этот блюз постукивает пальцами по столу и покачивает головой... Ну прелесть же! Ну и музыка в игре традиционно прекрасная.
Так что первое впечатление очень и очень хорошее. Скорей бы завтрашний вечер!

Спасибо!
на вкус и цвет... ))
В тройке без допов были не лучше. К тому же там была вечная какая-то бага с освещением, из-за чего на лицо падали слишком резкие тени и белки глаз светились. Здесь я такого не наблюдаю.
А пользовательские скины и ретекстуры волос для четвёрки начали появляться в сети ещё до выхода игры
Вообще прихожу к выводу, что тройка для меня - пока непревзойдённый инструмент детального строительства в красивом бесшовном мире, а четвёрка - для жизни, то есть непосредственно для игры. В тройке я сутками с наслаждением строила, но очень мало играла с персонажами, потому что это было довольно-таки скучно. В четвёрку же мне хочется именно играть. Вот как-то так!
Но сейчас, по-моему, уже у всех доступ открылся.
Кроме редактора персонажей.
Чем строительство отличается?
Что такого изменилось в процессе игры?
Удобно ли с новым интерфесом?
Кроме редактора персонажей.
Чем строительство отличается?
Что такого изменилось в процессе игры?
Удобно ли с новым интерфесом?
постараюсь написать, как выдастся время ) Видимо, отдельным постом.
2) Ещё хуже, что теперь при декоре стен/мебели можно выбирать только из ограниченного набора шаблонов, и нельзя не только выбрать кастомное сочетание цветов, но и нацепить текстуру.
3) В двух дефольных городах нету больших (64х64) участка под строительство.
Да и вообще такое ощущение что игру, непонятно зачем, очень сильно упростили.
Kun9, Я даже на официальном форуме, в теме для фидбека об этом писала. Надеялась что таки допилят палитры. Но увы.