Плюсы:
1) мультизадачность
да, намного удобнее, когда симы могут делать несколько дел одновременно и это большая экономия времени. Не могу сказать, что я успела за 24 часа испробовать все, но это добавляет реалистичности в игру.
2) создание персонажа
Думаю, многие его уже успели попробовать. По-моему удобнее, интереснее и быстрее чем в симс 3. Более мультяшная графика меня смущала, но в целом выглядит это мило. Не могу сказать, что редактировать можно прям все все все и можно слепить все что угодно. Редактор, как и раньше имеет свои пределы. Но радует, что симы наконец-то могут отличатся строением тела, а не только весом, выпуклостью мускулов или некоторых частей тела
3) эмоции
Задумка очень верная и в симс 3 шли именно в этом направлении. Я не могу сказать, что я успела увидеть все, но... по-моему хорошая задумка не очень хорошо воплощена.
Например, моя симка была кулинаром, творческой личностью и угрюмой. С утра она проснулась в нейтральном настроении, но из-за угрюмости начала грустить, душ ее взбодрил и она стала взбудораженной, занятия музыкой сделали ее вдохновлённой, а готовка и вкусный обед - счастливой.
Мне кажется эмоциональные состояния очень быстро меняются и на них влияет все подряд. Получилось, что моя симка, которая по идее угрюмая, в большинстве случаев именно счастливая! Так как для того что бы быть счастливой ей надо просто поесть и поддерживать показатели в норме.
Минусы.
1) Игра упрощена
Игра слишком простая. Я понимаю, что после кучи дополнений симс 3 она выглядит вообще пустой, но даже сравнивая с симс 3 без дополнений - игра очень простая. А главное, мне было очень скучно. У меня возникло ощущение, что я играю на компьютере в игру, которую делали для планшета.
Ну знаете, такая простенькая, симпатичная игра, что бы убить время играя на планшете.
2) Мир опять урезан
Фишкой симс 3 (насколько я помню) был открытый мир, в котором игрок может свободно передвигаться. В симс 4 этого опять нет. Экран загрузки будет даже если вы решите подойти к соседнему дому. Мир раздроблен на части и вы телепортируетесь в нужную локацую. И везде экран загрузки. Всегда. Шаг назад, шаг в сторону - экран загрузки.
Работать (или рожать) сим уезжает в никуда, вы остаётесь на участке, а сим пропал и даже нельзя посмотреть на его жизненные показатели.
WAT?
3) Не удобное управление камерой
Камерой управлять не удобно, даже если включить в настройках тип камеры симс 3. Что бы камера поехала назад (вниз) - надо приложить много усилий, она то едет, то не едет вообще, то очень медленно. В общем мне было не удобно, но может быть это дело наживное.
4) Потеря реалистичности
Она во многом и она везде. Именно поэтому я не хочу играть в эту игру. Мне всегда было интересно придумывать заранее истории жизни, продумать личность и смотреть что из этого получится. Мне нравилось составлять не большие семьи, но с большим семейным древом, смотреть как параллельно развиваются остальные родственники.
Что окончательно меня добило - это рождение детей:
После вуху с зачать ребёнка, симка делает тест на беременность у туалета (стоит 15$), сразу же после этого она становится беременной - появляется достаточно большое пузо. На самом деле я не заметила особой разницы между началом беременности и концом. Эмоционально симка была недовольна всю беременность - токсикоз. Вот и все.
Рождение ребёнка у меня произошло в больнице (которой кстати нет в городе), симка просто пропала на время, родился ребёнок, дали ему имя и вот он автоматически появляется в люльке у вас на участке. Ребёнок привязан к люльке, максимум что можно сделать это взять на руки. Ребёнка нельзя выбрать, соответственно посмотреть на его показатели. Ребёнка можно покормить (добавился вариант покормить грудью), понянчить, поиграть и все такое. Но а самое главное, у ребёнка сразу есть вариант повзрослеть и он становится... 10 летним.
После этого я закрыла игру и отправила заявку на возврат денег.)))
5) Маленькие и не интересные города
Я играла всего в одном городе, но оба города очень очень очень маленькие. Есть 3-4 жилые локации, в которых уже есть стандартные семьи и свободные участки (дома и участки), 1 локация - это один большой парк, он достаточно пустой, есть лавочки, грили, шахматы, детская площадка и вроде как река, где можно порыбачить (никакого сравнения с парками из симс 3 сезоны!) и 1 локация - общественные участки. Там есть музей, фитнес центр, бар и библиотека. Вот и весь город.
Очень увлекательно правда? -_-
Пока что все, что смогла вспомнить.
В итоге, я очень разочарована этой частью симов, я не сомневаюсь что выйдет множество аддонов, которые разнообразят и дополнять жизнь, но... сим 3 вышел более менее цельной игрой. А сейчас они выпускают пустой и не доработанный продукт. По моему они просто хотят массово срубить бабла, так как все эти дыры они будут заполнять аддонами, которые наверняка будут стоить тоже приличных денег.
Кроме улучшенной системы создания персонажа я не вижу серьёзных изменений, но вижу кучу проблем.
Я не пробовала режим строительства вообще, я просто не люблю строить, но выбор мебели достаточно скудный. После возможности в симс 3 выбирать текстуры, цвета...
Я сама еще не играла, жду репака, если будет.
Не стоит рисковать с такими кардинальными изменениями )
Большое спасибо за информацию.
Блин, убило просто про беременность. Я думала, что они будут улучшать симс 3, а они вернулись к первым( очень разочаровалась( городок небывало малых размеров( о чем вообще думали разработчики...
Кому интересно, можете ознакомиться с нашим мнением в посте и комментах там. Подкреплено скринами.
Хотя у меня так было с каждой игрой The Sims. Я сумасшедший фанат ))
Все высказанные претензии вполне справедливы, мне тоже особенно не хватает открытого мира. Но от строительства я в восторге (люблю строить), а эмоции - это то, чего я ждала и чего мне очень не хватало в "тройке". Да, я там создала прекрасную копию Бейкер-стрит 221б (правда, созданную на 70 % из пользовательского контента и даже не с первым аддоном), да, я обожаю своих персонажей, но меня убивала их безучастность и равнодушие друг к другу. При полностью прокачанных отношениях они всегда предпочитали почитать книжку, чем хотя бы поговорить. И если не заставлять, могли неделями ходить друг мимо друга, а потребность в общении удовлетворять через компьютер. По собственной инициативе они очень редко начинали общаться, каждый такой случай был как праздник.
В общем, я подаю голос в защиту игры, потому что мне пока очень далеко от "надоело", ну и посмотрим, что будет дальше. Надеюсь, аддоны помогут поддерживать этот интерес.
Про детей конечно вообще жесть, я пока до этого момента не дошла.
От себя добавлю про строительство:
Плюсы:
1) Регулируемая высота стен.
2) Можно двигать целую комнату с мебелью.
Минусы:
1) Всего три этажа.
2) Нет подвала.
3) Максимальный участок, который мне удалось найти - 50х50
В итоге, в дом ни черта не помещается (я любитель домашнего спортзала с бассейном, огромных столовых и бальных зал.)
Тоже начинаю подумывать, о том чтобы заказать возврат денег.
Короче говоря, любителей строительства и дизайна интерьеров в SIMS4 нагнули по полной.
Обнаружила ещё пару неприятных вещей:
1) Нету бассейна (ну какой же это, чёрт побери, симс, без бассейна то?
2) Книжные шкафы соединены между собой. То есть я кладу книгу в один шкаф, а она доступна из всех шкафов, расположенных на участке.
А мне кажется, это скорее достоинство *вспоминая, как я иногда задалбливаюсь искать нужную книгу по всем шкафам на всех этажах* )))
А сейчас получается что всё в кучу
1) Игра упрощена
Я бы сказала, что разработчики убрали лишние заморочки и во многом вернулись ко вторым симам. Мне она показалась просто удобной, а не упрощенной. Насчет скучно - это очень субъективно. Мне вот ни секунды не было скучно, пока я играла в Sims 4.
2) Мир опять урезан
Никуда он не делся, этот свободный для перемещения мир. Просто не заходите на участки. По межлотовому пространству можно спокойно бегать в пределах одного городского района, а оно, вообще-то, не маленькое! Зато высвободилась куча ресурсов компа благодаря тому, что сейчас в память не грузится все содержимое соседских домов и прочих лотов. Экран загрузки только при переходе с лота на лот, при переходе в другой городской район и при переходе в другой городок. Так что экранов загрузки не больше, чем в каком-нибудь "Скайриме".
3) Не удобное управление камерой
Это с непривычки. В других версиях я часто пользовалась клавишей tab для съемки симов, так вот - там управление было точно такое же. Так что у меня камера двигалась быстро и управление камерой было достаточно удобно.
4) Потеря реалистичности
В Sims 4 тоже можно придумывать истории жизни, продумывать личность и смотреть, что из этого получится. И точно так же составлять небольшие семьи с большим семейным древом. Соседи старятся точно так же, как в Sims 3. Единственное отличие от тройки - придется самостоятельно зайти к родственникам и завести им детей, а потом дать им имена. Но мне кажется, это скорее плюс, чем минус. Можно совсем недолго поиграть за каждую семью, а потом вернуться к основной. Зато будешь точно знать, что молодой сим из твоей семьи не женится рандомно на какой-нибудь старушке.
Большое пузо сразу после теста - это баг. У моей симки пузо росло постепенно, и только на третьем триместре стало действительно большим.
Симки все разные. Моя симка практически не страдала токсикозом в первую беременность, и только во вторую помучилась буквально полдня.
То, что ребенка нельзя выбрать - это опять возвращение к Sims 2. Там было то же самое. Конечно, то, что младенец теперь - объект, неприятно, но не так, как вечно валяющиеся по полу младенцы.
Отсутствие тоддлеров - это да, большой минус. Даже если бы их тоже сделали объектами, как младенцев - и то было бы лучше. Когда из люльки выскакивает школьник, это тоже слегка напрягает. Меня немного утешило лишь то, что период детства оказался очень хорошо проработан. Ни в Sims 2, ни в Sims 3 детишки не были так хорошо проработаны и оставались, по сути, маленькими взрослыми, а здесь они настоящие дети - со своими мечтами, целями жизни и стремлениями. А тоддлеров, думаю, нам вернут.
5) Маленькие и не интересные города
Опять субъективное мнение. Я, например, очень люблю маленькие городки, и меня всегда расстраивало то, что в Sims 3 нам дают только огромный мегаполис.
Я тоже немного поиграла в Sims 4 и мнение у меня совершенно противоположное. Мне, наоборот, многое понравилось. Вот мой небольшой обзор игры со скринами: llirael.diary.ru/p200053479.htm
А еще хочу сказать в защиту Sims 4 то, что разработчики опять повернулись к модерам лицом, а не пятой точкой, как в Sims 3. Теперь в игру вернулась папка Mods, и моды ставятся намного проще. А значит, будет больше красивых нарядов и мебели, больше возможностей, и меньше багов из-за несовместимости тех или иных модов
Вы нашли в игре много плюсов, но лично для меня эти плюсы не стоят тех денег, что просят разработчики за игру. У симс всегда была система "хочешь еще - плати за аддоны", но в симс 4 это слишком явно.
1) Да, я соглашусь, что игру упростили и в хорошем смысле тоже, но я не готова прощаться с "заморочками". Так как именно детали приносят большую реалистичность в игру. Сейчас я больше склоняюсь к мысли, что игру делали с расчетом на явно более молодую аудиторию - все просто, ярко, наивно. Мне было скучно, потому что игра не бросает игроку вызов - все идет уж очень гладко.
2) Дело не только в экранах загрузки (кстати со Скайримом вы погорячились, там черт возьми, гигантский мир, его за 5 минут не пробежишь, а в симс 4 всего 5 локаций в городе, пфф). Не интересно мне ходить по этим участкам - там ничего для меня нет. Ну что я там увижу? Кучку бомжей (а именно ими являются почтив все остальные симы - в городе для них тупо нет места), которые рассортировались по кучкам и болтают друг с другом. А кто-то бегает. Или отжимается. Мне не интересны другие симы. Я всегда играю за основного персонажа и продумываю ему историю. Даже его партнер - всего лишь часть сценария для определенного сима.
Насчет компа, не могу сказать, что у меня симс 3 идет без проблем, но я готова потерпеть. Я люблю (когда допустим сим работает) посмотреть, что твориться в городе, посмотреть на участки моих бывших симов или родственников, поискать куда бы отправить своего сима после работы. Мне действительно нужен живой развивающийся город.
3) Это с непривычки, согласна. Но по моему во всех симах не особо-то менялось управление, а тут.. Даже настройка камеры "как в сим3" не особо помогает.
4) Я этого не увидела. Играя за двух разных персонажей, я не нашла никакой разницы в них. Душ бодрит, еда и музыка поднимает настроение. Желания и мечты.. ежедневно одинаковые. Город и возможности сима очень ограничены - он ежедневно счастлив без каких либо усилий.
По поводу семейного древа - мой максимум в симах 2-3 человека, идеально - только 1 сим. Часто, исполняя какую то свою задумку, приходилось добавлять жизни симу, так как тупо не хватало времени что бы найти нормального партнера для размножения.
Я не хочу управлять своим семейным деревом, мне нравиться, что оно растет самом по себе.
Мне нравиться, что я могу открыть древо и посмотреть что там происходит без загрузки в другую семью. Мне нравиться безумные истории типа: моя последняя игровая история
В общем мне интересно само развитие той истории, которой я придумала изначально.
Беременность - это не ново, в симс 3 у меня симки по разному переживаю свою беременность. Хотя я не люблю играть за нескольких персонажей, мне всегда нравилось воспитывать тодлеров. Я не играла за детей, но рада, что их сделали интереснее. Хотя, конечно в аддоне Все возрасты очень над ними поработали, но мне всегда не нравилось играть за детей.
5) Весь мой обзор, конечно, сугубо моя точка зрения. Я люблю большие города. Мой любимый аддон - В сумерках, потому что там добавили многоэтажные дома и квартиры, а так же большое количество различных городских развлечений. Каждому свое, конечно, но в симс 4 это - не город. Его даже поселением не назовешь.
Моды - очень хорошо, но убрали прекраснейшую возможность редактировать цвет и добавлять свои текстуры. Теперь получается, что бы получить одно и то же, но другого цвета - нужно специально учиться переделывать предметы (я никогда этого не делала и совсем не разбираюсь, может быть, конечно, в симс 4 сделали удобный редактор (ну или как это вообще делаеться-то??)).
Согласна что игра работает стабильней, она более простая и более доступная для разных игроков. Но она потеряла многое в погоне за оптимизацией.
Для меня, например, диким разочарованием было то, что на быстрой скорости времени, нельзя слушать музыку - она тоже ускоряется.
Вообще я могу долго и нудно жевать одну и туже мысль, но она выражается просто: я хочу доработанный симс 3, а не симс 2 с новыми фишками.
1) Игра только поначалу кажется очень простой
2) Говоря про Скайрим, я имела в виду примерно такую же подгрузку локаций - пока персонаж на улице, видимых загрузок практически нет, но когда перс заходит в чей-то дом или в таверну, то приходится смотреть экран загрузки. Так и в Sims 4. Пространства для свободного передвижения там меньше, чем в Скайриме, но оно есть, и, по моим меркам, не такое уж и маленькое. И не обязательно знакомиться с другими симами - можно просто гулять по свободному пространству, собирать коллекции - лягушек, минералы, персонажей из My Sims, ловить рыбу в пруду, искать новые растения, поискать секретные лоты... Даже симу-одиночке есть чем заняться.
Тауни (то есть, симы без дома в городе, или, как Вы их называете - бомжи) были во всех частях Sims. И в Sims 3 тоже. Просто в Sims 3 такой большой город, что симов, у которых есть дома, было сложно отличить от бездомных симов.
3) Это управление было во всех частях Sims (не помню, было ли оно в первой части, но в остальных - точно), только не столь явное. Большинство просто предпочитало пользоваться мышкой. Да, мне тоже кажется странным, что разработчики отказались от управления мышкой.
4) Я то же самое когда-то говорила про третьих симов. Вы не представляете моего разочарования, когда мой сим-детоненавистник радостно бросился зоводить детей с супругой, а, обзаведясь потомством, удивил меня счастливым мудлетом. Помню, я точно так же ругалась и вопрошала, как это возможно - это же противоречит его характеру! Злой сим - он только и может, что отбирать конфетки у детей. И это вся злобность? А где злые рожицы, как во вторых симах? Где злодейский смех? Да, я тогда была ужасно разочарована
По поводу счастья - это самое частое настроение симов, и его очень сложно сбить. Например, симу надо вдохновение, а он счастлив. Или ему нужно сосредоточиться, а он слишком счастлив для этого. Желания и мечты у моих симов были разные, хоть и у них была одна общая черта. Например, сим с чертой "угрюмый" часто грустил, у него появлялись желания рисовать печальные картины или читать некрологи в сети. А симка с чертой "одиночка" смущалась при любой неудаче в общении и ей хотелось спрятаться под одеяло.
Ну да, самостоятельное развитие городка слегка урезали, но неигровые симы все так же могут подружиться и даже влюбиться без участия игрока, могут самостоятельно прокачивать навыки и стареть. Они не могут только самостоятельно жениться и заводить детей. Мне это не кажется чем-то ужасным, я всегда могу сама зайти в нужную семью, глянуть, не влюбился ли в кого сим, если влюбился - поженить парочку, завести им детей и вернуться к основной семье. Но это зависит от стиля игры, кому-то такое, наверное, и в самом деле может мешать.
5) Да, каждому свое
Поддержка модов - это не просто хорошо, это прекрасно. Мододелам будет проще - значит, в Sims 4, как и в Sims 2 когда-то со временем появится целая куча разных вещей с самыми разными мешами, а не просто перекраски. Значит, будет удобный редактор, в котором можно будет создать новые перекраски даже тем, кто в редакторах особо не разбирается - как Bodyshop или HomeCrafter во второй части - а это не шаг назад, а наоборот, большой шаг вперед
Стабильность игры - это очень важно. Вспомните количество багов, которое привносил в Sims 3 каждый аддон. Вспомните, как после "Мира приключений" симы стали внезапно молодеть, посмотревшись в зеркало. Или как вылетала игра с порчей сохранений. Вряд ли это добавляло удовольствия от игры.
Для меня Sims 4 - как раз и есть доработанный Sims 3. Как будто разработчики посмотрели на Sims 3, на Sims 2, вспомнили, что Sims - не квест и не адвенчура, а симулятор жизни, а потом, руководствуясь этим, взяли все самое лучшее из обеих частей и дополнили новыми фишками
Я к сожалению почти не помню симс2 (очень четко только помню аддон про магию) и дело как раз в том, что я была в дичайшем восторге от симов3. Открытый мир, генетика. Не могу вспомнить, чтобы симс 3 меня чем-то разочаровал. Наоборот, я помню как мне было интересно и как я надеялась, что в симс 3 будет аналог симс2 апартаменты и сезоны.
Я не ставлю на игре крест, просто я уверена, что платить за нее не буду.
1) возможно я не успела до этого дойти. У меня было всего 24 часа на возврат, да новорожденный, который вырос в школьника, меня окончательно добил.
Но обычно начальный период игры самый интересный - сим ничего не умеет, он в городе один, денег совсем нет и ему приходиться пробираться на "вершину" на подгорелых вафлях и холодном душе.)) А в симс4 все шло слишком гладко.
И я играю без кодов, а элексиры - я так понимаю это новые награды, которые были в симс4, я не успела ими воспользоваться.
2) в том то и дело, что я не люблю это собирательство и коллекционирование. Мне не нужно садоводство и рыбалка. Я хочу интересные городские локации с различными действиями. Сходить в кино, на концерт или потратить кучу денег в салоне красоты (я уж не буду говорить про то, что добавилось в аддонах - типа конного клуба, баров и караоке клубов).
Да были всегда, но мне всегда нравилось, что построив таунхаус в него заселяться НИПы, многие живут какими-то общинами. В симс4 когда я подселила к себе нипа оказалось, что он абсолютно пустой - ни квартиры, ни денег(пара баксов не в счет), ни умений. Возможно над игрой уже поработали, но я же играла в самый первый день, именно по воспоминаниям и ориентируюсь.
4) Про сима детоненавистник - немного странно, потому что был у меня опыт с нипом с такой чертой характера, завести семью помогло лишь подселение и смена характера наградой. Возможно баг или недоработка на начальном уровне. Про злых не могу ничего сказать - я не играла за них ни в симс2, симс3.
в симс4 я создала угрюмого и творческого персонажа. Грустила она у меня всего 1 раз и совершенно без причины. Грустила не долго, после обычного завтрака - опять море счастья и радости. Я может быть жизнь воспринимаю как-то не так, но такое поведение симов мне кажеться не реалистичным. Просто посудите по себе, вы же не впадаете в экстаз от обычного завтрака, душ врят ли вас будоражит или вдохновляет. Да это действует на вас, но скорее всего, это не составляет основу вашего настроения.
В общем симы излишне эмоцианальны и слишком на них влияет простые вещи. Почему основное состояние у них счастье? Нейтральное настроение у них только с утра, а потом счастье/вдохновление/энергичность, потому что они просто выполняют обычные будничные дела.
В симс 3 было примерно так же. Были мудлеты - едят хорошую еду + в настроение, скуный разговор - в настроение. Только в симс3 мне говорят что это не эмоции, а в симс4 говорят что это эмоции. А мне как-то одинаково и то и то.
А симка с чертой "одиночка" смущалась при любой неудаче в общении и ей хотелось спрятаться под одеяло.
в симс3 есть черта характера "социально неловкий" - они переодически ошибаються или нелепошутят, от этого смущаються и хотят завершить диалог. Есть "застенчивый" они чувствуют себя неловко в компании незнакомых людей. "Одиночки" чувствуют себя комфортно, только когда они в одиночестве.
Так что симс4 для меня не сделал гигантского прорыва. Просто упростил то, что уже было.
И сделал симов пмсниками, которые от всего меняют настроение.Насчет модов - повторюсь, это меня мало затрагивает, потому что я сама ничего не делала никогда и... да в симс3 были проблемы с новыми материалами. Но я не испытывала дикой нехватки. Я нашла для себя набор базовых вещей (мешей), скачала себе нужные текстуры и у меня нужный набор всего.
Ни встретила ни один из тих багов. Единственная существенная проблема в симс3 для меня было только то, что в установке на маке нету русского языка (но я то решила с помощью народных умельцев).
Повторюсь:
Посмотрим, что станет с игрой с выходом аддонов. Я очень надеюсь, что они исправят эти дыры, а особенно вернут игре реалистичность, которой добились в симс 3, вернут открытый мир без экранов загрузки и сделают большой и интересный город с возможностью его редактировать.